小书亭->男频->我的青春我的刀塔->章节

第一千五百五十二章 放水的压制

热门推荐: 杨晟已过万重山 我真的不开挂 无耻术士 佞臣凌霄 洪荒明月 萌宝助攻:爹地,追妻请排队 植物与史莱姆与160

说实话,再这样下去的话,也是很难得。

毕竟现在的DQ战队,已经开始放缓了推线节奏,反而变成了控线。

这样打的话,并不是压制力变小了,而是反了过来,压制的效果更强了。

在配合装备。

击杀的,干扰的,甚至是切入的。puck的第一件装备,就是跳刀,给了puck一个更好的切入的手段。

而这种情况要是再继续下去,那就是完全的滚雪球。

alien战队根本没有任何的希望。

就算是牵扯,甚至是团战,都是不可能的。因为根本打不过。

兵线在二塔位置不过来,你去打兵线,对面马上就跟上来打团。alien战队现在打团,都不需要多个人,两个人就足以了。二打五就可以没有死亡下,团灭对面五人,那么这还有什么意思呢?

只不过,要是二塔被推掉的话,感觉还是可以苟活一阵,只要兵线进入高地塔,其实还是有的打的。

其实现在alien战队的困境,并不是因为等级,而是因为装备。

可以很明显的感觉到一点,那就是alien战队对于装备的需求实在是太大了。

不想DQ战队这边,DQ战队这边,对于等级的需求,是要大于对于装备都需求的。

DQ战队的小鱼人,急需要到达六级。因为到达六级之后,才能够正式开始小鱼人的节奏点。至于装备?增加属性,增加攻速。

在没有装备下,小鱼人本身的技能,就已经兼顾了解控,位移,隐身。

而对于哈斯卡来说,也是差不多,核心的输出,在于沸血之矛,等级提升就可以了,大招给予切入,活血术增加恢复,整体的打法,还是更加倾向于技能。

亚巴顿也是一样,本身就没有一个核心装,出装全靠队友和对手的发育情况和技能类型。

并没有一个稳定的需求。只要有技能就可以了,无光之盾,大招承伤。

神谕者也是一样,位移需求的道具,就是A杖,可以把技能冷却变成一秒一次。

但是核心还是在于技能效果。

DQ战队这边唯一一个更加依靠道具的英雄,就只有puck了,而puck的道具需求,还是切入型的跳刀。

但是反观alien战队,狼人虽然可以依靠技能,但是感觉稍显不足。

变身可以提供移动速度的加成,但是这无法改变自己的召唤物的属性和血量依然比较可怜的现状。

兽王也是一样,对于死灵书的依赖程度相对比较高。感觉没有了死灵书,兽王仿佛像是失去了灵魂一样。

至于地精修补匠,更是如此,飞鞋,跳刀,和面对刃甲时候的风杖,缺一不可。

更不要说需要A杖刷新球的术士了。

也就是双头龙,对于装备的需求并没有那么大。

这就出现了一个有趣的局面,DQ战队四人需要等级,一人需要装备。

而alien战队则是四人需要装备,一人需要等级。

整个需求都是反过来的。

这也是现在alien战队遇到的最大的问题。

因为经济和经验,是不一样的。

经验方面的话,只要有资源,兵线,甚至是击杀,就可以得到经验,经验是稳定的,只要有,就会增加,没有那个经验是会因为被击杀而下降等级的吧?

但是经济还是有的。也就是死亡金钱掉落。死亡金钱掉落的话,本来应该有的经济也都没有了。这样的话,真的算是比较艰难的。

补不到刀,无法击杀,只能够蹭时间带来的经济。

然后再来买东西。

这样的经济增长的速度,实在是太慢了。局限性很强,这也是没有办法的事情,毕竟DQ战队压制性太强了。

其实,如果这两边要是反过来的话,局势可能也不会太过于纠结。因为只需要往外冲,人头互换,就算换不了人头,也可以用命去换等级。

而等级起来了,那么局势也就相对比较好打了。

但是可惜,阵容从一开始,就是已经确定了的。但是有些东西,只有在一些局势的对应的状况下,才能够知道这里面的细节。

按照正常发育的时候,又有谁能够想到,DQ战队的压制程度,竟然可以反应到这种程度,真的是太过于细节了。

所以,现在的时间,也只是alien战队对现在的局势的情况进行思考。

然后也是对下一局的情况进行思考,至于这一局,说实话,已经躺平了。

alien战队已经不知道怎么赢了。所以已经无所谓了。

这一局应该是不可能拿下了,这也就意味着,这一次的bo5,将会拖到决赛的双赛点。

这一局已经没有希望了,那么至少要思考最后一局应该怎么去面对。

其实现在感觉DQ战队,依然有放水的嫌疑。因为现在的经济和经验差的话,已经十分巨大了。理论上已经不可能有机会翻盘了。就算是翻盘,至少也需要等到比赛进入二十多分钟之后,或者是三路兵线进入高地塔。这还是有一点的机会的。

可是现在应该是DQ战队控制兵线,不让兵线过去。

顺便拖着时间。

其实不用拖时间也是可以的。直接一路打过去,拆二塔,高地塔,兵营,双子塔,最后的基地,感觉也用不了多少时间。

总体感觉,两三分钟应该足够了。

但是明明可以去结束比赛,但是还要硬拖比赛的时间,就连alien战队都已经躺平了。想要发育却没有机会,想要被结束比赛,DQ战队还不让。

明明可以,但是为什么不去结束比赛呢?

估计这个时间,就是给alien战队思考接下来的比赛的思路了。

其实这段时间里面,DQ战队的比赛,感觉虽然想是比赛,但是感觉更多的,像是一种教育途径。

就像是老师傅教导徒弟一样。

严厉且不善言辞的师傅,对着自己的徒弟百般肆虐,就是为了让他以身体力行的方式来了解一切。

感觉现在就是这样。

回顾过往,DQ战队真的算的上是非常有担当的战队了。

首先一点,就是最开始的时候,也就是DQ战队的成立的时候。

其实现在再来回想一下,DQ战队的成立,还是比较有趣的。

因为,在当时都是崇尚技术为王的时代。

DQ战队则是拿出来了两个,其实应该算是三个,只不过那第三个,是个天才。

DQ战队的组成模式,本身就和一般的战队组成,其实是不一样的。

毕竟对于一般的俱乐部来说,选人打职业的话,至少技术是要过关的。

从这样来看,郭佳和木逸两个人,肯定是被直接淘汰的。

这个几乎是没有任何的悬念。

刘凯跃作为一号位的话,其实一号位太多了,想刘凯跃这样,很少跟团队的一号位,其实已经相对比较少了。

因为在现在的版本下,节奏根本不适应刘凯跃的一号位方式。

就像是不适应B神的一号位是一样的。

然后就是萌萌,估计以萌萌当初一个初学者的角度来看,应该也不会选择加入去打电子竞技吧?而是走正常人的路线。

毕竟电子竞技,真的只有一腔的热血,和一身劳损和亚健康。

但是DQ战队的选人的模式,并不是一个正常的选择选手的方式。

甚至可以说,压根就没有海选,也没有选拔赛。而是直接确定了名额。

比较起选手的操作,更多的则是在于选手的特点。

其实说真的,在刀塔比赛已经持续了那么长时间之后,感觉就已经陷入了一种僵局了。感觉很少会有想DQ战队这样,特点如此迥异并且鲜明的选手了。

DQ战队的首先就是在选人上面,给所有人举了一个例子。操作不等于一切,要更加善于发挥选手的特点,而不是仅仅去看操作和胜负。

在这之后,DQ战队给他们很多战队,展现了另外一个极其强势的点。

那就是局势分析。

可以说,DQ战队的局势分析,其实早在几年前,甚至是在基于war3版本的时代的时候,当时的解说,也就是职业选手,或者是退役选手。他在解说比赛的时候,虽然是上帝视角,但是那个时候,可以极其精准的说出核心的刷钱的习惯,某些时间点的金钱数。

这些都是经验。

虽然现在并不会那么进准,但是对于选手的个人习惯,节奏习惯什么的。还是DQ战队研究的最为透彻。

尤其是在秋季赛的时候,关于那些国外的战队,习惯,特点,都是知道的一清二楚。

团队会有什么样的反应,这些DQ战队都知道,虽然没有说过内的战队。但是国外的战队都研究的那么透彻,相比国内的战队也是少不到哪里去。

这也就一种研究对手的方式。

之后就是更加重要的点,那就是选手的训练方式和快速磨合的方式,甚至还有极其特殊的针对性训练。

首先要说的,就是对选手的训练方式,这就要涉及一个团队的定位。

这一点来说,算是职业战队最缺乏的东西。

感觉战队就是一辆车,选手就是零件,通过不同的零件,生产出来的,就是一辆车。不管是完全契合的超级跑车,还是零件完全不契合的问题车,始终都是一辆车。

他们会要求新的零件,变成他们所需要的样子。然后把完全不匹配的零件,强行压在汽车里面,至于里面运转起来是个什么样,能不能发动,能不能达到最高时速,都不清楚。

相关推荐:我真没想当训练家啊好莱坞传奇导演都市捡漏王战场合同工筝爱一心人婚婚欲睡:言少宠妻要趁早文体之路天蝎公子有神通反派今天也很乖英雄联盟之天秀中单